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हम कितने फ़ेयर हैं?
हर गेम का नतीजा डिटर्मिनिस्टिक तरीके से कैलकुलेट होता है, जिससे राउंड खत्म होने के बाद हम हर बार वही रिज़ल्ट दोबारा बना सकते हैं। हर गेम की शुरुआत में तुम खेले जाने वाले राउंड की हैश्ड सर्वर सीड देख सकते हो, जिससे पक्का होता है कि हम रिज़ल्ट्स के साथ किसी भी तरह छेड़छाड़ नहीं कर सकते थे। जिन गेम्स में यह संभव है, उनमें हम नीचे दी लिस्ट की चीज़ें भी इस्तेमाल कर सकते हैं: तुम्हारी क्लाइंट सीड, EOS ब्लॉक हैश, राउंड नंबर। इससे बाहरी असर की वजह से यह मुमकिन नहीं रहता कि हम राउंड शुरू होने से पहले जानबूझकर नुकसान वाली सर्वर सीड्स चुन सकें।