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À quel point sommes-nous équitables ?

Le résultat de chaque jeu est calculé de façon déterministe, ce qui nous permet de recréer exactement le même résultat une fois la manche terminée. Au début de chaque partie, tu peux accéder au seed serveur haché de la manche sur le point d'être jouée, ce qui te garantit que nous ne pouvons pas modifier les résultats. Pour les jeux qui le permettent, nous pouvons aussi utiliser des éléments de la liste suivante : ton seed client, le hash du bloc EOS, le numéro de manche. Grâce à cette influence extérieure, il nous est impossible de choisir délibérément des seeds serveur défavorables avant le début de la manche.