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¿Hasta qué punto somos justos?

El resultado de cada juego se calcula de forma determinista, lo que nos permite recrear el mismo resultado siempre después de que termine la ronda. Al inicio de cada juego puedes acceder al seed del servidor con hash de la ronda que se va a jugar, lo que te garantiza que no podemos manipular los resultados de ninguna manera. En los juegos que lo permiten, también podemos usar elementos de la siguiente lista: tu seed del cliente, el hash del bloque EOS, el número de ronda. Así, por la influencia externa, nos resulta imposible elegir a propósito seeds del servidor desfavorables antes de que empiece la ronda.